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《石器時代M》手游7月10日蘋果首發上線

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樓主
發表于 2019-6-14 12:11:50 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在諸多被稱之為當代網游鼻祖的老游戲們逐漸手游化的今天,《石器時代》的正版手游化上線的小道消息一波接一波,舅舅黨們每次都言之鑿鑿,但是每次現實都在狠狠的打他們的臉。據悉,《石器時代M》終確定7月10日將于蘋果首發,一幫喊著“石器時代我的家”的老石灰們現在可以安心等待了。


作為端游改手游的一員,我們最為關心的莫過于《石器時代M》對于原作IP的還原度如何,這也是影響玩家和粉絲們入手這款游戲的最直接因素。簡而言之就是,這款《石器時代M》到底夠不夠“石器”?下面讓我們進入游戲中看看吧。

【原汁原味的玩法 多元化的創新】

首先,進入《石器時代M》會經歷一段CG動畫,能明顯感知到對《石器時代》世界觀的繼承和發展。依舊是原始石器文明與機械文明的碰撞,光明精靈王和瑪麗菲婭在開場就會和玩家產生交集,熟悉感不外如是。

(游戲角色選擇,基本都可以找到端游的原型)

進入游戲后玩家能夠選擇的角色形象都可以和端游中原有的形象一一對應起來,相比還是少了四個角色。《石器時代M》保留了屬性點自由分配的玩法,玩家可以分配角色初始屬性點和自然屬性,讓角色成長的多樣化也更加有趣。

游戲中沒有當下網絡游戲基礎的職業劃分,而是保留端游的不同武器的功能劃分方法,投斧、弓、斧、槍、爪、回力標、棒、投石八種武器分別對應不同的攻擊和功能屬性。不必擔心開始的選擇會固化,玩家可以在后續游戲中根據自己的寵物陣容和玩法進行更換的。

(保留了自然屬性和屬性點的自由分配玩法)

接下來玩家將面臨一個熟悉的選擇:新手村!作為老石灰的一員,對于四大新手村并不會陌生,“漁村”(瑪麗娜斯村)、加加村、卡魯它那村和薩姆吉爾村。選擇不同的新手村會獲取不同的新手寵物,這個因人而異,對后續發展影響不大。

(熟悉的四大新手村)

進入游戲后玩家會迅速經歷各式各樣熟悉的場景,比如乘坐長毛象公車、加美航空的空中旅行,并且伴隨任務很快就可以對四個新手村有個初步的了解。漁村的秀美、薩姆吉爾村的英雄雕像、加加村的樹屋、卡魯它那村的獸欄等大家熟悉的元素,如果有心非常容易找的到。

(薩姆吉爾村的英雄雕像,堅毅的神情依舊如故)

隨著游戲進程,等級提升玩家可以接觸到的任務種類也會越來越多,單人任務、組隊任務、社交任務、限時任務等等可以確保在游戲時間內玩法的不單調。有些任務各位石灰會非常熟悉,如水田迷宮、狩獵、百人道場等等。當然《石器時代M》中任務完成要比PC端輕松很多,從跑圖到任務完成難度在70級以前基本不會對玩家造成太大的困擾。

(游戲活動頁面,比較豐富的玩法系統)

作為《石器時代》最核心的寵物玩法,在《石器時代M》中感受也會頗深。除卻選擇新手村贈送的新手寵外,隨著游戲時長玩家會陸續獲得系統贈送的多種寵物,涵蓋輸出、群攻、治療、輔助等各個類別,可以讓玩家在前期組成一個相對健康的陣形。

《石器時代M》中對歷代石器寵物進行了一次大的整合(不包含后續那些花里胡哨的商業寵),共六大類52個系近300多種寵物。而這些寵物首先在自然屬性和名字上就完好的繼承了端游。熟悉的人龍五兄弟還是叫做“邦奇諾、邦浦洛斯、布魯頓、利則諾頓和楊奇洛斯”,這些聽上去有些繞口的名字雖然很少人用,但一旦提及還是非常熟悉;曾經普及度極高的石器商業寵——白虎佩露夏也收錄在了手游中,保留著10水的自然屬性;人氣極高的暴龍系寵物如巴朵蘭恩(紅暴)、奧卡洛斯(綠暴)等均可以在游戲中獲得,不過需要一定的等級支撐。

(游戲中的奇寶、紅人龍、紅暴,3D化建模依舊能一眼分辨)

《石器時代M》中的寵物保留了隨機成長值和可洗練成長值(整個游戲最看臉的部分)玩法,在技能方面手游進行了一定的簡化,每個寵物都固定擁有兩個主動技能一個被動和一個覺醒技能。手游中寵物有了星級的劃分,不同的星級有著成長值上限(上文中提到的寵物大多無3-4星高星寵物)。部分寵物在65、75級兩個節點擁有進化的能力,確保了玩家前期在寵物的投入不會打水漂,這一點優化還是非常贊。

(盡管寵物的分類很多,但看到就不會陌生)

可以說如果我們喜歡石器時代有10分,那么絕對8分在寵物上。《石器時代M》對此的洞察相對到位,寵物養成玩法也極為豐富,某種程度上比角色培養還要多樣化。除卻看臉的成長,還有寵物符文、性格、屬性研究、技能、飾品、圖鑒、孵蛋、列傳等需要去探索。

(非常豐富的寵物玩法可以滿足養成類玩家的需求)

不過作為一個歷經19年的鼻祖級別的IP,僅僅有復刻是遠遠不夠的,創新才是一個游戲長久生存下去的動力。首先在基礎玩法上,手游放棄了野外隨機遇怪的機制,讓游戲流程有一定的加速和流暢(作為過來人很有感慨……),大大加速了玩家跑圖和任務的速度。

其次針對移動端進行一些玩法的補充和優化,比如說曾經我們經常用到的加美航空在移動端的迅速切換地圖方面已經變得沒有什么意義,因此《石器時代M》將其改變為一個測手速與反應能力的小游戲。

(與移動端配適的加美航空小游戲)

還有近年來較火的吃雞模式,我們也能在《石器時代M》中體驗到。在游戲中,這種玩法叫做“生存考驗玩法”。

(《石器時代M》中的“吃雞”玩法)

在這個玩法中,玩家會匹配到適合自己的房間。這個玩法會將一塊大區域分成若干個小區域,每個區域能夠獲得的收益程度與人數也有所區別,當人數超過該區域的限定人數,我們就得通過戰斗來獲得該區域的占領權。所以為了更多的收益,當然戰斗是不可避免的。

(與傳統“吃雞”不同,更有石器風味)

總之,《石器時代M》在整體世界觀、游戲元素、游戲玩法上對老石器進行了非常到位的復刻與還原,而且優秀的畫面表現能力和3D建模也比老石器在視覺上更加舒服。同時針對一些老玩法落伍上的優化和改進也值得一贊。

當然蘿卜青菜各有所愛,《石器時代M》作為傳統的回合制寵物類玩法,有著石器作為其鼻祖而一脈相承,其中的策劃玩法這里不需要過多贅言。如果說你對回合制和寵物養成都比較感興趣,無論是情懷老玩家或者萌新都可以來石器一試。

【緊跟時代 快人一步】

既然7月10日才正式上線,想必很多玩家對于《石器時代M》早已急不可待。在游戲體驗中,還有一種新玩法在這里我得重點提一下,那就是全新的【AR捉寵玩法】。這個玩法說對于老石灰而言是非常的新潮而且緊跟時代玩法了。

官方為此還非常貼心的做了專屬的H5與游戲預約進行了一定綁定。想要體驗這種玩法玩家可以掃描下方二維碼了。其實在手機中看到身邊出現熟悉的石器時代寵物,那種感覺還挺特別的,既熟悉又陌生,忍不住還想把手辦擺一旁一起合照。

當然這個玩法會在游戲中長存,對于玩家而言這不僅僅是一種可靠的寵物來源,也是日常生活中對于石器的一種新奇體驗吧。

除此之外,《石器時代M》的官方一些預約活動也可以參加,除卻那些常見性的游戲道具獎勵可以在初期稍微讓你快人一步(隨著游戲進程這道具也會逐漸被磨平),里面的黃金撲滿烏力建議大家不要錯過。相比經歷過老石器的玩家也明白,黃金寵物無論成長屬性如何,畢竟也是稀有類的寵物,設置成跟隨也挺拉風的。

總之,繼承了《石器時代》優秀元素和優秀玩法的《石器時代M》有著一款出色的寵物回合制游戲的基因。就目前游戲測試來看,無論是對老石灰或者萌新而言這款游戲的上手難度并沒有特別高,而且隨著游戲時長和游戲內付出,玩家在一定程度上可以獲得相對公平的游戲體驗。

如果想進一步了解《石器時代M》,7月10日各位玩家可以到游戲中體驗一番。畢竟能夠歷經十九年而不衰的石器時代,一定有著它獨特的魅力。而且作為那個年代最后一款被手游化的IP,也希望它可以走得更遠。

良心 坑貨
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    [LV.9]以壇為家II

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    年輕的時候玩過石器時代PC版
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    發表于 2019-6-17 12:20:45 | 只看該作者
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    [LV.1]初來乍到

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    發表于 昨天 22:49 | 只看該作者
    年輕的時候玩過石器時代
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